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Gruppe W » ArmA 3 » Allgemeines
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Serverupdates
16.05.2017 um 20:57

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Soldia

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[changed] @W_CBA: CBA Update
[changed] @W_ACE: ACE Update
[changed] @W_ACRE: ACRE Update

ACHTUNG: Aufräumen nicht vergessen!
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17.05.2017 um 14:10

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[added] @W_Maps: Taverna
[added] @W_Maps: Lythium
[changed] @W_BW: BWMod auf 1.5.1
[changed] @W_RHS: RHS auf 4.2.2.2
[changed] @W_CUP: CUP auf 1.9.0 (betrifft nicht die Maps)
[changed] @W_Maps: Lingor auf 3.81
[changed] @W_Maps: IslaDuala auf 3.8
[changed] @W_AirNavy: Xenos Taru Mod auf 1.5.8.2
[removed] @W_Maps: Bornholm (verbuggt und nicht genutzt)
[removed] @W_AirNavy: Gau8Mod (Funktionalität von Vanilla gegeben)
[removed] @W_AirNavy: FUTARM Maritine Units (Funktionalität von Vanilla gegeben)

ACHTUNG: Aufräumen nicht vergessen!
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21.06.2017 um 11:12

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[added] @W_Gameplay: Colorful Tracers
[added] @W_AirNavy: Gau8Mod
[added] @W_Mimo: RDS A2 Civ Pack (RHS kompatibel)
[changed] @W_CBA: CBA auf 3.3.1.170504
[changed] @W_ACE: ACE auf 3.10.0

ACHTUNG: Aufräumen nicht vergessen!
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05.07.2017 um 09:58

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[changed] @W_CBA: CBA auf 3.4.0.170627
[changed] @W_ACE: ACE auf 3.10.1
[changed] @W_ACRE: ACRE auf 2.4.2.963
[changed] @W_CUP: Units auf 1.9.1
[changed] @W_CUP: Vehicles auf 1.9.1
[changed] @W_CUP: Weapons auf 1.9.1
[changed] @W_AirNavy: F/A 18 auf 3.0.0
[changed] @W_Units: FFAA auf 6.0.5.2.2
[changed] @W_Maps: Lythium
[changed] @W_Gameplay: Easytrack
[removed] @W_Maps: Taviana (ist doch stärker verbuggt, als gedacht)
[removed] @W_Future: Komplett raus, da es nicht verwendet wird und zur Zeit Arma crasht beim starten

ACHTUNG: Aufräumen nicht vergessen! Dabei muss/kann der Ordner @W_Future komplett gelöscht werden. Dies muss allerdings händisch geschehen.
Bearbeitet von Soldia am 05.07.2017 um 10:12
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05.07.2017 um 16:23

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Rallen

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Der große, böse Wolf

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Dieser Thread ist nicht für Problemmeldungen gedacht. Bitte benutzt den dafür vorgesehenen Thread Server/Mod Problemmeldungen

Beiträge werden verschoben!
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05.07.2017 um 19:57

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Hier noch ein Hinweis:

CBA lässt jetzt bei Addon Key Bindings auch Maustasten zu. Negativer Nebeneffekt: Es werden ALLE Addon Bindings auf den Defaultwert gestellt. Müsst ihr euch also noch mal ein paar Minuten Zeit nehmen
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07.08.2017 um 13:21

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[added] @W_Gameplay: Mezilsas AmmoBoxes
[changed] @W_ACE: Update
[changed] @W_Gameplay: Easytrack
[changed] @W_Gameplay: DLP
[changed] @W_Maps: Lythium
[changed] @W_Maps: JBAD

ACHTUNG: Aufräumen nicht vergessen! Dabei muss/kann der Ordner @W_Future komplett gelöscht werden. Dies muss allerdings händisch geschehen.
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09.08.2017 um 11:34

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[added] @W_Weapons: NIArms auf V8

ACHTUNG: Aufräumen nicht vergessen! Dabei muss/kann der Ordner @W_Future komplett gelöscht werden. Dies muss allerdings händisch geschehen.
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29.08.2017 um 12:44

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[added] @W_BW: Bundeswehr Kleiderkammer
[added] @W_Gameplay: Mezis Ammo Store (ersetzt Mezis Ammo Boxes)
[removed] @W_Gameplay: Mezis Ammo Boxes


ACHTUNG: Aufräumen nicht vergessen!
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08.09.2017 um 13:31

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[added] @W_BW: KSK Mod
[changed] @W_Gameplay: Mezis Ammo Store -> v1.0.3
[removed] @W_AirNavy: XENOs Taru Mod (verbuggt)

ACHTUNG: Aufräumen nicht vergessen


EDIT (fusel): Modset für den Client ist ebenfalls aktualisiert worden
Bearbeitet von fusel am 08.09.2017 um 14:04
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14.09.2017 um 11:47

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[changed] @W_CBA: Update -> v3.4.1.170912
[changed] @W_ACRE: Update -> 2.4.2.967

ACHTUNG: Aufräumen nicht vergessen


Modset für den W-Client ist ebenfalls aktualisiert worden
Bearbeitet von fusel am 14.09.2017 um 15:15
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13.10.2017 um 10:55

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ACHTUNG: Diese Änderung betrifft NUR den W-Client. Die Abstürze aus diesem Thread (https://www.grupp...ad_id=5483) sollten damit behoben sein. Ganz nebenbei hab ich noch neue bisigns eingeführt. Diese tragen nun den Namen "gruppew.bisign".

[changed] Neue bisigns
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26.10.2017 um 15:19

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ACHTUNG: Mit dem heutigen Tage kann der W-Manager nicht mehr zum Updaten des Repos genutzt werden. Ab sofort kann ausschließlich der W-Client verwendet werden. Nähere Infos gibt es hier: https://www.grupp...post_88465

Mit dieser Umstellung kommt auch ein umfangreiches Update unseres Repos. Nachfolgend sind nur die "großen" Änderungen beschrieben. Insgesamt beträgt die geänderte Datenmenge ca. 34GB. Dank des W-Client wird das Update aber schätzungweise nur zwischen 20 und 50 Minuten dauern, je nach Leitung.

[changed] @W_ACE: ACE auf 3.11.0
[changed] @W_ACRE: ACRE auf 2.5.0.969
[changed] @W_CUP: Units auf 1.10.0
[changed] @W_CUP: Vehicles auf 1.10.0
[changed] @W_CUP: Weapons auf 1.10.0
[changed] @W_CUP: Terrains auf 1.4.0
[changed] @W_Units: FFAA auf 6.0.7.2
[changed] @W_RHS: AFRF auf 0.4.3.1
[changed] @W_RHS: USAF auf 0.4.3.1
[changed] @W_RHS: GREF auf 0.4.3.1
[changed] @W_RHS: SAF auf 0.4.3.1
[changed] @W_Gameplay: W Framework auf 5.2.0
[changed] @W_Maps: Zahlreiche Änderungen

Edit:
Noch ein Mini-Update hinterher, damit Sangin auch wieder funktioniert.
Bearbeitet von Soldia am 26.10.2017 um 15:19
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27.10.2017 um 16:24

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[changed] @W_Gameplay: W Defibrillator hotfix
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31.10.2017 um 14:02

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[removed] @W_Maps: CLA Clafghan entfernt. Map lässt Arma abstürzen und wird momentan nicht weiterentwickelt
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07.11.2017 um 10:15

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[changed] @W_Maps: Lythium updated
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14.11.2017 um 22:36

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changed @W_BW: Redd's BW Marder
changed @W_Missionsbau: 3den Enhanced
changed @W_Gameplay: Hidden Textures | 1.1.1.6
changed @W_RHS: Red Hammer Studios | 0.4.4
changed @W_Units: US Military Mod

Hinweis: Aufgrund von Steam Workshop Items können noch zusätzliche Updates dabei sein. Allerdings ist es praktisch unmöglich diese verlässlich im Vorfeld zu detektieren. Ich bemühe mich stets alle Workshop Items nach etwaigen Updates zu filtern, es kann mir aber sicherlich mal einer durch die Lappen gehen.

Ferner möchte ich noch mal darauf hinweisen, dass die WÖCHENTLICHEN Updates jeden Dienstag kommen. Über anstehende Updates kann man sich hier informieren: http://abt-mods.g...de/updates
Dabei sind die Einträge keine Diskussionsgrundlage, sondern die bereits getroffenen Entscheidungen der technischen Clanleitung.
Die detaillierten Vorgänge lassen sich in unserem Gitlab verfolgen (Zugang auch ohne Account möglich): https://gitlab.gr...ing/issues
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21.11.2017 um 07:13

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added @W_BW: Bo-105 Helicopter
added @W_Gameplay: W-Assets
changed @W_Gameplay: TFA Patch
changed @W_Gameplay: EasyTrack | 1.1.7
changed @W_Maps: Lythium
removed @W_Maps: Wamako

Hinweis: Aufgrund von Steam Workshop Items können noch zusätzliche Updates dabei sein. Allerdings ist es praktisch unmöglich diese verlässlich im Vorfeld zu detektieren. Ich bemühe mich stets alle Workshop Items nach etwaigen Updates zu filtern, es kann mir aber sicherlich mal einer durch die Lappen gehen.

Ferner möchte ich noch mal darauf hinweisen, dass die WÖCHENTLICHEN Updates jeden Dienstag kommen. Über anstehende Updates kann man sich hier informieren: http://abt-mods.g...de/updates
Dabei sind die Einträge keine Diskussionsgrundlage, sondern die bereits getroffenen Entscheidungen der technischen Clanleitung.
Die detaillierten Vorgänge lassen sich in unserem Gitlab verfolgen (Zugang auch ohne Account möglich): https://gitlab.gr...ing/issues
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28.11.2017 um 06:17

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Update vom 28.11.2017


changed - @W_Missionsbau: Eden Enhanced | 1.1
changed - @W_ACRE: ACRE2 | 2.5.0.974

Spoiler:

Download Code  Code
969 -> 972
- [New] Support for ACE3 Arsenal (future ACE3 feature) unique items (show channel name)
- [New] Support for Vanilla Arsenal (radios swapped for base radios temporarily, makes unique radios visible and does not include them in saved loadouts or exports, changes processed on close)
- [Improvement] Racks PFH dynamically added and optimized initialization loop
- [Improvement] Treat all radios in lower-case (major optimization across the board)
- [Improvement] Reworked radio macros to half the size
- [Improvement] Macroized and streamlined radio display names
- [Improvement] Author config entry to all ACRE items
- [Improvement] Use author string for modules and base rack
- [Fix] Virtual and ACE3 Arsenals assign radio IDs while open
- [Fix] Prevent garbage collector from trying to collect ID of a removed unique radio in Vanilla and ACE3 Arsenals
- [Fix] Infantry phone had access to all intercom networks regardless of the configuration
- [Fix] Lower case treatment of intercom names
- [Fix] Calling action was not available
- [Fix] Calling action is now available for each of the intercom networks
- [Fix] Deadlock if the player has the radio GUI opened and gets killed
- [Fix] Deadlock if player gets disconnected while having a radio GUI opened
- [Fix] race condition when 2 players try to open a rack or shared radio at the same time. WIP.
- [Fix] SEM70 radio GUI could not be locked
- [Fix] Race condition when disconnecting
- [Removed] "ACRE TEST BAG"



Download Code  Code
972 -> 974  //  973 -> 975
- [Improvement] Optimized Arsenal Close function by not lower-casing already lower-cased gear
- [Fix] acre_sys_api_fnc_getCurrentRadioChannelNumber returning channel number greater by 1
- [Fix] Bipods/lasers/flashlights and other accessories being reset due to continous trying to link "ItemRadioAcreFlagged" (regression from last 2 builds)
- [Fix] Classname casing for some functions (regression from lower-case optimizations)
- [Readd] "ACRE TEST BAG" for backwards compatibility (scope 1)





Hinweis: Aufgrund von Steam Workshop Items können noch zusätzliche Updates dabei sein. Allerdings ist es praktisch unmöglich diese verlässlich im Vorfeld zu detektieren. Ich bemühe mich stets alle Workshop Items nach etwaigen Updates zu filtern, es kann mir aber sicherlich mal einer durch die Lappen gehen.

Ferner möchte ich noch mal darauf hinweisen, dass die WÖCHENTLICHEN Updates jeden Dienstag kommen. Über anstehende Updates kann man sich hier informieren: http://abt-mods.g...de/updates
Dabei sind die Einträge keine Diskussionsgrundlage, sondern die bereits getroffenen Entscheidungen der technischen Clanleitung.
Die detaillierten Vorgänge lassen sich in unserem Gitlab verfolgen (Zugang auch ohne Account möglich): https://gitlab.gr...ing/issues
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05.12.2017 um 06:54

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Soldia

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Update vom 5.12.2017


changed - @W_CBA: CBA_A3 | 3.5.0.171204
changed - @W_CUP: ACE Compat | 1.10.1
changed - @W_BW: BW Mod Hotfix | 1.5.2
changed - @W_BW: BW Marder

Spoiler:
Hinweis: Aufgrund von Steam Workshop Items können noch zusätzliche Updates dabei sein. Allerdings ist es praktisch unmöglich diese verlässlich im Vorfeld zu detektieren. Ich bemühe mich stets alle Workshop Items nach etwaigen Updates zu filtern, es kann mir aber sicherlich mal einer durch die Lappen gehen.

Ferner möchte ich noch mal darauf hinweisen, dass die WÖCHENTLICHEN Updates jeden Dienstag kommen. Über anstehende Updates kann man sich hier informieren: http://abt-mods.g...de/updates
Dabei sind die Einträge keine Diskussionsgrundlage, sondern die bereits getroffenen Entscheidungen der technischen Clanleitung.
Die detaillierten Vorgänge lassen sich in unserem Gitlab verfolgen (Zugang auch ohne Account möglich): https://gitlab.gr...ing/issues
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