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Gruppe W » Das Gefechtszentrum für ArmA 3 » Events und öffentliche Missionen
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[04.07.] CO46 JTF Sentinel [6]: Suleiman
07.06.2020 um 14:14

Top  #1  Beitrag drucken

Rico

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Blut im Sand

"Hey, da ist ja ein Geschü..." [In der Co25 Corpus Delicti das EDeN-Kit für ASTRA aus der USS Nimitz geborgen]

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Beiträge: 491

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cdn.discordapp.com/attachments/716752151015325706/721419515413528626/jtf_sentinal_prt6_v1.png

Sechster Teil einer Kampagne von Mirkuh und Rico

Das Event wird von Floyd gestreamt.





Wann?
Tech-Support: >>> 18:00 - 19:00 Uhr <<<
Eventbeginn: >>> 19:30 Uhr <<<
Missionsstart: >>> 20:00 Uhr <<<


Wo?
>>>Server 1<<<
Modstring: Siehe Teamspeak

------------------------------------------------------
Inhalt
------------------------------------------------------

1.0 >>>1. Hintergrund<<<
2.0 >>>2. Lage<<<
3.0 >>>3. Auftrag<<<
4.0 >>>4. Ausrüstung<<<
5.0 >>>5. Durchführung<<<
6.0 >>>6. Slotliste<<<
7.0 >>>7. Technisches<<<


------------------------------------------------------
>>>1. Hintergrund<<<
------------------------------------------------------

Die Joint Task Force Sentinel konnte nach erschwerten Missionsbedingungen mittels einer QRF wichtige Informationen, welche weitere Hinweise auf Suleiman beinhalten, sicherstellen und den Analysten der CIA übergeben.
Die JTF Sentinel setzt sich aus verschiedenen Teilen der US amerikanischen Streitkräfte und diversen US amerikanischen Behörden zusammen.

Link zum Kampagnenthread


------------------------------------------------------
>>>2. Lage<<<
------------------------------------------------------

Seit dem letzten Einsatz der JTF Sentinel ist es ruhig geworden. Die Analysten und Agenten der CIA arbeiteten mit Hochdruck an der Auffindung von Suleiman. Mittels der sichergestellten Informationen vom letzten Einsatz in Afghanistan konnten weitere Puzzlestücke zusammengefügt werden. Gegen Ende Oktober wurden erste verwertbare Hinweise über den Aufenthaltsort von Suleiman und weiteren hochrangigen Mitgliedern seiner Terrorzelle zusammengetragen und ausgewertet. Laut CIA sind diese Daten mit sehr hoher Wahrscheinlichkeit korrekt und fordern ein schnelles Handeln der JTF.
Der Aufenthaltsort ist die kleine Stadt Majan in Irak, welche augenscheinlich eine Hochburg von Suleiman ist. Den Angaben der Aufklärung der CIA zufolge befinden sich dort eine große Menge an Anhängern und Gefolgsleuten und die Bevölkerung selbst ist Suleiman nicht abgeneigt. Dieser sorgt laut Aussagen für Strom, Wasser und Lebensmittel für die Bevölkerung.
Die JTF Sentinel unter Kommando von Captain Mitchell wird in eine FOB verlegt welche sich circa 2 Fahrstunden von Majan entfernt befindet. Dort bereits eingetroffen und einsatzbereit sind Kräfte des 2nd Battalion des 75th Ranger Regiments, welche durch Einheiten des 1st Armored Brigade Combat Team mit zwei M1A2 SEP TUSK II und einem AH-64D Apache schwere Unterstützung bekommen. Die Einheiten werden dem Kommando der JTF Sentinel unterstellt, um die Stadt Majan anzugreifen und Suleiman gefangenzunehmen.

------------------------------------------------------
>>>3. Auftrag<<<
------------------------------------------------------

FOB Duke, Irak - 06. November 2015:

Langsam sinkt die Sonne Richtung Horizont, drückende Hitze liegt in der Luft. Leise summt die Klimaanlage hinter der Zeltplane des Tactical Operation Center mitten in der Wüste. Von draußen ist ein leises Stimmengewirr von Männern und den Vorbereitungsarbeiten zu hören. Captain Mitchell steht mit den Offizieren der zugeteilten Kräfte und den Männern von “Pinup One” um den großen digitalen Kartentisch - "So meine Herren, jetzt wird es ernst. Wie es scheint haben wir bald unsere Aufgabe erfüllt." - Er schaut ernst zu den Männern von Pinup One und sagt "Die Verluste die wir erlitten haben werden nicht ohne Bedeutung bleiben!" - Mitchell wendet sich wieder allen zu. "Laut den letzten Aufklärungsdaten konnte uns die CIA mitteilen, dass sich Suleiman mit sehr hoher Wahrscheinlichkeit in diesem Compound" - Mitchell zeigt auf ein Gebäude auf der Karte - "befindet. Sie wissen ja alle was es heißt, wenn die von der Firma sagen ‘mit sehr hoher Wahrscheinlichkeit’. Jedoch denke ich, dass sie dieses Mal nicht so Unrecht haben. Wir haben dieses Arschloch in die Enge getrieben und jetzt versteckt er sich hinter seinen Gefolgsleuten und Anhängern. Wir werden ihn jedoch kriegen!."
Er wendet sich den Offizieren zu - "Sie meine Herren werden uns den Weg ebnen und eine Möglichkeit schaffen um in den Compound eindringen zu können und Suleiman zu fassen. Wir brauchen Sie und Ihre Männer, da diese versiffte Stadt nur so von feindlichen Kräften wimmelt und ich denke nicht, dass sie unvorbereitet sein werden.
Meine Jungs"
- Mitchell deutet mit dem Kopf auf die Seals - "werden Sie begleiten und beim Kampf durch die Stadt so gut es geht unterstützen, jedoch ist es deren eigentliche Aufgabe das Gebäude zu stürmen und zu sichern. Ich vertraue darauf, dass Sie die Jungs da ran bringen und auch wieder raus!" - Der Captain nickt, mehr für sich selbst und fährt dann fort. "Sie alle haben Ihre Männer gebrieft und wie ich sehe sind auch alle Vorbereitungen abgeschlossen. Wir werden morgen um 0430 aufbrechen, also stellen Sie sicher, dass Ihre Männer ausgeruht und bereit sind!
Mehr gibt es auch nicht mehr zu sagen.
Wegtreten und viel Erfolg!"

Die Offiziere grüßen und verlassen das TOC, die Männer von Pinup One sehen den Captain bestimmt an und verlassen ebenfalls des Zelt.
Es ist alles bereit und jeder wartet nur auf den morgigen Tag. Die Sonne ist mittlerweile hinter dem Horizont versunken. Es herrscht eine merkwürdige Stille welche nur vom Summen der Klimaanlagen gestört wird - die Ruhe vor dem Sturm.


Einzelauftrag B-Company "Skully", B-Company "Leroy", 3rd Sqn - AH-64D "Prophet Two":
  • Vorrücken durch Majan zu Zielgebiet
  • Säubern des Gebietes entlang der Route
  • Unterstützung von “Pinup One”
  • Sicherung und Abriegelung der Umgebung des Zielgebäudes
  • Ausschalten aller nachrückenden feindlichen Kräfte
  • Zerstörung von feindlichen Ressourcen
  • Gewährleistung einer sicheren Rückzugsroute für Exfiltration zur FOB


Einzelauftrag Bravo Troop - Team One "Pinup One":
  • Vorrücken durch Majan zu Zielgebiet
  • Eindringen und sichern des Zielgebäudes
  • Gefangennahme oder Tötung von Suleiman
  • Sicherstellung aller auffindbaren Informationen
  • Zerstörung von feindlichen Ressourcen
  • Exfiltration der aufgefundenen Informationen und Suleimans (tot oder lebendig) zur FOB


Spoiler:

Übersicht
i.imgur.com/we6JiCj.png

Übersicht Area of Operation - Detail
i.imgur.com/Hwvz6Vs.png


------------------------------------------------------
>>>4. Ausrüstung<<<
------------------------------------------------------

75th Ranger Regiment 2Bat - Bravo Company
Fahrzeuge:
  • 4x M1240 A1 (M240)
  • 2x M1240 A1 (M2)
  • 1x M1240 A1 (Mk19)


Bewaffnung:
  • MK-18 Mod 1 / MK-18 Mod 1 M320
  • M4A1
  • M249
  • Glock 17 Gen4


Ausrüstung:
  • AN/PRC-152
  • AN/PRC-117
  • V40 Minigranate
  • Rauchgranate versch.
  • IR-Strobes
  • Breaching Charge
  • M112 Sprengladung
  • M152 Zündvorrichtung
  • Entschärfungskit


Beladung Fahrzeug:
  • M240 B
  • MAAWS Mk4 Mod 0
  • M136 HEAT
  • Ersatzmunition für MK-18 Mod 1, Mk11 Mod 0, M249, M320



1st Armored Division 1st ABCT 2Bat, 37ArmReg - Bravo Company
Fahrzeuge:
  • 2x M1A2 SEP TUSK II


Bewaffnung:
  • M4A1
  • Glock 17 Gen4


Ausrüstung:
  • AN/PRC-152
  • V40 Minigranate
  • Rauchgranate versch.
  • IR-Strobes



Combat Aviation Brigade 3rd Squadron, 6th Cavalry Regiment
Fahrzeuge:
  • 1x AH-64D Apache


Bewaffnung Fahrzeug:
  • TBA


Bewaffnung Besatzung:
  • MP7A2
  • Glock 17 Gen4


Ausrüstung:
  • AN/PRC-152
  • Rauchgranate versch.



Naval Special Warfare Development Group - Blue Squadron
Fahrzeuge:
  • 2x M1245 (M2 CROWS)


Bewaffnung:
  • HK416D 10”
  • Mk46 Mod 1
  • Glock 17 Gen4
  • HK M320 GLM


Ausrüstung:
  • AN/PRC-152
  • Drahtschneider
  • Breaching Charge
  • M112 Sprengladung
  • M152 Zündvorrichtung
  • Entschärfungskit
  • CTS 7290 9-fach Blendgranate
  • M14 TH3 Brandgranate
  • V40 Minigranate
  • Rauchgranate versch.
  • IR-Strobes


Beladung Fahrzeug:
  • Ersatzmunition für HK416, Mk46 Mod 1, M320 GLM


------------------------------------------------------
>>>5. Durchführung<<<
------------------------------------------------------

Funkplan
s12.directupload.net/images/200630/3m2xsuu6.png

Allgemeines
  • Rauch Eigenmarkierung: Grün
  • Rauch Feind-/Zielmarkierung: Rot (oder mit Ansage)
  • Number of the Week: 7


Phase 0: Anreise
  • Ausrüstungscheck durchführen, Ausrüstung in Fahrzeuginventar überprüfen und ggf. aufnehmen
  • Einheiten melden über Hauptkanal wenn bereit zum aufsitzen
  • Fahrzeuge besetzen: Skully One > M1240 A1 (M240) | Skully Two > M1240 A1 (M2) & M1240 A1 (Mk19) | Skully Three > M1240 A1 (M2) & M1240 A1 (M240) | Skully Four > M1240 A1 (M240) [2x] | Pinup One > M1245 (M2 CROWS) [2x]
  • Konvoi auf Straße südlich der FOB mit folgender Reihenfolge aufbauen: Leroy One | Skully Two | Skully Three | Skully Four | Skully One | Pinup One | Leroy Two
  • Reise Richtung Punkt Eindringstelle (Fahrtzeit ca. 2 Stunden)
  • Bei Erreichen Eindringstelle: Absitzen & Rundumsicherung


Phase 1: Vorrücken Richtung Süd
Spoiler:
cdn.discordapp.com/attachments/464841610027335720/727598532089085992/unknown.png

  • Infanterie schließt Fahrzeuge ab und lässt sie zurück (ggf. noch Ausrüstung aufnehmen)
  • Infanterie rückt den Straßenzug Richtung Süd vor (grüne Route bis ca. Phase 2): Skully Two > Linke Straßenseite | Skully Three > Rechte Straßenseite | Skully Four > Springer im Hintergrund
  • Pinup One ist generell Passagier und hält sich im Hintergrund, darf aber andere Einheiten unterstützen wenn notwendig/sinnvoll
  • Leroy hält sich bei Eindringstelle auf und hält sich bereit für Hit&Run auf schwere Ziele im Südstraßenzug


Phase 2: Breites Vorrücken Richtung West
  • Infanterie rückt breit aufgestellt durch die Compounds Richtung West (grüne Routen): Skully Three > Nord-Route | Skully Four > Süd-Route | Skully Two > Springer im Hintergrund
  • Infanterie hält immer etwa die gleiche Höhe beim Vorrücken Richtung West
  • Leroy sichert nördlich uns südlich des Korridors der Infanterie die Straßen Richtung West entlang, ggf. rücken sie selbstständig auf Höhe der Infanterie nach, überholen die Infanterie nur für Hit&Run
  • Nord-Süd-Straßen (rote Linien) sind mit Namen versehen zwecks Orientierung/Positionsangabe, Überschreitungen dieser Straßen sind anzusagen
  • Skully One JTAC fordert in dieser Phase rechtzeitig Prohpet Two an (Flugzeit ca. 30 Minuten), damit dieser spätestens bei Beginn von Phase 3 vor Ort ist


Phase 3: Einnehmen und Sichern Zielobjekt
  • Skully Four und Skully Two rücken nördlich und südlich am Zielobjekt (Moschee) vorbei, Skully Three bleibt im Hintergrund als Springer
  • Wenn Zielobjekt von außen feindfrei: Skully Two > West besetzen und Sicherung einnehmen| Skully Three > East besetzen und Sicherung einnehmen | Skully Four > North besetzen und Sicherung einnehmen
  • Leroy baut Sicherung im Süden des Zielobjekts bei der Hauptstraße auf zwecks Abfangen von nachrückender Feindverstärkung
  • Pinup One tritt ins Zielobjekt ein und führt ihren Auftrag selbständig aus (Capture or Kill Suleiman, Intel sichern)
  • Prohet Two bekämpft alle Feinde im Umkreis des Zielobjekts (Danger Close wenn möglich vermeiden), wird ggf. durch Rauchmarkierungen der Infanterie auf Ziele aufmerksam gemacht, macht erst RTB wenn keine Munition/kein Treibstoff mehr vorhanden


Phase 4: Exfil
  • Aufladen Suleiman (tot oder lebendig) sowie Intel auf Leroy
  • Schnelles Abrücken von Zielobjekt Richtung Ost (Route aus Phase 2 und 1, nur rückwärts), kein Clearen von Häusern mehr
  • Aufgaben der Squads (Nord-Route, Süd-Route, Springer-Team) wird im Feld entschieden auf Basis von Ausfällen etc.
  • Aufsitzen auf Fahrzeugen bei Eindringstelle, Konvoi-Reihenfolge wie in Phase 0
  • Prohet Two (sofern on station in AO) unterstützt aus der Luft



Spoiler:

Singal:
Ground Command: Skully One One / Pinup One Six
Naval Special Warfare Development Group - Blue Squadron: Pinup
75th Ranger Regiment 2nd Bat - Bravo Company: Skully
1st Armored Division 2nd Bat, 37th Reg - Bravo Company: Leroy
Combat Aviation Brigade - 3rd Sqn: Prophet

“Eagle Down” = Operator am Boden
“Man Down” = Verbündeter am Boden
“Dutchmen” = Suleiman lokalisiert/gesichert
“Peacemaker” = Suleiman getötet

Markierung eigene Kräfte: Rauch Grün
Markierung feindliche Kräfte: Rauch Rot, Rauch auf Ansage

Number of the Week: 7

Funkkanäle: Intern Channel 9
Extern Channel 10

Teameinteilung:
Team 1 - #35 NSWDG Operator (Explosives) - ninelore "Pinup One Two"
#36 NSWDG Operator (Assaulter) - Aztec "Pinup One Three"
Team 2 - #38 NSWDG Operator (Medic) - Haenfry "Pinup One Five"
#37 NSWDG Operator (Assaulter) - MasterJ "Pinup One Four"
Team 3 - #33 NSWDG Teamleader (Comms) - Rico "Pinup One Six"
#34 NSWDG Operator (Mk46) - Lusor "Pinup One One"

Missionsphasen:
Für den eigentlichen Auftrag von Pinup One werden eigene Missionsphasen verwendet. Die Missionsphasen von den Unterstützungskräften (Skully, Leroy, Prophet) werden in Phase 1 zusammengefasst.
Phase 0: “Cowboys” - Einsatzbereitschaft herstellen, Marsch zu Stadt Majan
Phase 1: “Redskins” - Vorrücken durch Stadt Majan mit Unterstützungskräften
Phase 2: “Dolphins” - Infiltration und Sicherung des Zielgebäudes
Phase 3: “Saints” - Intel Gathering und Battle Damage Assessment
Phase 4: “Chargers” - Exfiltration

Phase 0 - “Cowboys”
In Phase 0 wird die Einsatzbereitschaft von Pinup One hergestellt. Ausrüstung überprüfen, Fahrzeuge abmarschbereit machen.
Anschließend wird im Konvoi zum Einsatzgebiet verlegt. Pinup One befindet sich an vorletzter und vorvorletzter Position im Konvoi.

Phase 1 - “Redskins”
Phase 1 ist das Vordringen durch Majan auf das Zielgebäude. Hierbei wird die Position von Pinup One flexibel gehalten. Pinup One unterstützt die vordringenden Kräfte sinngemäß, hält sich aber ansonsten im Hintergrund.
Genauere Informationen können aus der Planung von Skully entnommen werden.

Phase 2 - “Dolphins”
In Phase 2 wird in das Zielgebäude eingedrungen und Feindkräfte vor Ort eliminiert.
Hierbei teilt sich Pinup One in 2er Teams auf. Diese sichern das systematisch das Gebäude.
Team 1 bewegt sich nach Eindringen im nördlichen Teil des Erdgeschoßes Richtung Osten, Team 2 bewegt sich im südlichen Teil des Erdgeschoßes Richtung Osten. Team 3 sichert währenddessen den Innenhof.
Im Anschluss wird das Obergeschoß gesichert. Ähnliches Vorgehen wie im Erdgeschoß. Je nach Lage von Treppenaufgängen wird entschieden wie Vorgegangen wird. Team 1 übernimmt wieder den nördlichen Teil des Obergeschoßes, Team 2 den südlichen Teil. Team 3 beginnt währenddessen mit Durchsuchung von Erdgeschoß nach Informationen, dem HVT und weiteres.

Bei Auffindung von HVT Funkmeldung absetzen mit Codewort “Dutchmen” oder “Peacemaker”. Bei Ergreifung HVTs lebend, diesen Sicherstellen und anschließend Plan weiter ausführen. Team 3 übernimmt Sicherung des HVTs.

Phase 3 - “Saints”
Wenn Zielgebäude soweit Feindfrei wird mit Phase 3 gestartet. Es werden alle auffindbaren Informationen gesammelt, eventuelles Gerät sowie Waffen mit Sprengstoffen versehen und zur Sprengung bereit gemacht.

Phase 4 - “Chargers”
HVT wird auf Leroy verladen und die Exfiltration beginnt. Vorgehen wie im Führungsdokument von Skully angegeben.

Aufklärungsdaten, Karten:
Karte Zielgebäude
i.imgur.com/kIRj9au.png
Zielgebäude, Sicht von Norden
i.imgur.com/JT4q9QA.png
Zielgebäude, Sicht von Oben Süd Westen
i.imgur.com/Ff9Wolj.png
Zielgebäude, Sicht von Süd Westen
i.imgur.com/1izkZdH.png


------------------------------------------------------
>>>6. Slotliste<<<
------------------------------------------------------

Das Event wird von Floyd gestreamt.

Joint Task Force Sentinel

75th Ranger Regiment - 2nd Battalion
Bravo Company "Skully" - Assault Platoon
B-Company - Platoon Command "Skully One"
#1 2RB Platoon Leader (CO) - [W] Borrow
#2 2RB Platoon Sergeant (XO) - [W] Peer
#3 2RB Forward Air Controller - [W] Konny
#4 2RB Platoon Medic (CFR-B) - Kreuz
#5 2RB Platoon Medic (CFR-B) - Guardian_CRO

B-Company - First Squad "Skully Two"
#6 2RB Squadleader - [W] AlfredAlfredsson
#7 2RB Operator (FTL) - [W] Qooper
#8 2RB Operator (M249) - marjosch
#9 2RB Operator (M320) - [W] Floyd
#10 2RB Operator - Teq
#11 2RB Operator (FTL) - Trollo
#12 2RB Operator (M249) - sebbel
#13 2RB Operator (M320) -
#14 2RB Operator (Breaching Specialist) -

B-Company - Second Squad "Skully Three"
#15 2RB Squadleader - Aebian
#16 2RB Operator (FTL) - Wetzer
#17 2RB Operator (M249) - Gonzo
#18 2RB Operator (M320) -
#19 2RB Operator - Dario
#20 2RB Operator (FTL) -
#21 2RB Operator (M249) - Cyrus
#22 2RB Operator (M320) - Fargo
#23 2RB Operator (Breaching Specialist) -

B-Company - Third Squad "Skully Four"
#24 2RB Squadleader - [W] Farantis
#25 2RB Operator (FTL) - [W] Tadome
#26 2RB Operator (M249) - JoeHawk
#27 2RB Operator (M320) - MikeAlpaXRay
#28 2RB Operator - Roeder
#29 2RB Operator (FTL) - Donar
#30 2RB Operator (M249) - [W] Gigaplex
#31 2RB Operator (M320) - [W] Antagon
#32 2RB Operator (Breaching Specialist) - Steffie


Naval Special Warfare Development Group - Blue Squadron
Bravo Troop - Team One "Pinup One"
#33 NSWDG Teamleader (Comms) - [W] Rico
#34 NSWDG Operator (Mk46) - Lusor
#35 NSWDG Operator (Explosives) - ninelore
#36 NSWDG Operator (Assaulter) - Aztec
#37 NSWDG Operator (Assaulter) - [W] MasterJ
#38 NSWDG Operator (Medic) - Haenfry


1st Armored Division - 1st Armored Brigade Combat Team "Ready First"
1st ABCT - 2nd Battalion, 37th Armor Regiment
Bravo Company "Leroy" - M1A2 Section
B-Company - Alpha M1A2 "Leroy One"
#39 37AR M1A2 Section Leader - [W] Nikidaa
#40 37AR M1A2 Gunner - Fray
#41 37AR M1A2 Driver - Timbo

B-Company - Bravo M1A2 "Leroy Two"
#42 37AR M1A2 Commander - Housten
#43 37AR M1A2 Gunner - Raven
#44 37AR M1A2 Driver - Kazblack

Combat Aviation Brigade "Iron Eagle"
3rd Squadron, 6th Cavalry Regiment "Heavy Cavalry"
3rd Sqn - AH-64D "Prophet Two"
#45 AH-64D Pilot - [W] Mirkuh
#46 AH-64D Co-Pilot - [W] Miller

Slotliste zuletzt aktualisiert: 04.07.2020 - 19:28

------------------------------------------------------
>>>7. Technisches<<<
------------------------------------------------------

Wichtige Details:
- Technischer Teleport an folgendem Objekt: Wasserspender
- Medic-System: Standard
- Karte: Majan
- "Pinup One" (#33-#38) begleitet die Kampfeinheiten der US Army nur, sind diesen somit nicht unterstellt.
- Hinweise sammeln: Einige Gegenstände können per ACE-Interaction in Plastikkisten geladen werden. Befüllte Kisten kann man wiederum in Fahrzeuge laden.
- Hinweis für die Medics (#4 & #5): In der weißen Medic Kiste befindet sich weiteres Sanitätsmaterial. Dieses kann aufgenommen werden sollte das von der #1 angeordnet werden.
Spoiler:
WICHTIG: Zeug darf mit - Kiste bleibt stehen!
i.imgur.com/0Zx2mVq.jpg

- Hinweis für Pinup One: Alle Teile von Pinup One haben eine erweiterte Sanitätsausbildung.
- Hinweis für Fahrzeugbesatzungen: Alle Fahrzeugbesatzungen (#39 - #46) haben eine erweiterte Ausbildung zur provisorischen Reparatur ihrer Fahrzeuge.
- Hinweis für Hubschrauberbesatzung: Am Landeplatz in der FOB befinden sich Nachschubgüter sowie Treibstoff.
- Loadoutmission: [GrpW]_Co46_Suleiman_LOADOUTS_1v0.Majan
- NATO/DTG: 070130Znov15

Erstellt mit EVA © 2020
Bearbeitet von Rico am 05.07.2020 um 14:12
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"Worte haben noch niemanden zum Schweigen gebracht." - Unbekannt
14.06.2020 um 19:00

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Konny

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Besserwisser

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#3 #15 #24
14.06.2020 um 19:00

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Lusor

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Zwölfter Mann

Hat als Reserve seine Zeit geopfert und alles was es dafür gab war ein doofes Achivement

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#34,#36,#37
14.06.2020 um 19:03

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Charli

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Elite I

An 25 Events bei Gruppe W teilgenommen

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#12#11
fact: friendly fire is not friendly
14.06.2020 um 19:05

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Aztec

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Welpe

Dein erstes Event bei Gruppe W gespielt

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#36 #37
i.ibb.co/R930Xcq/latest.png

"Η ΓΗ ΜΑΣ! ΟΙ ΑΝΘΡΩΠΟΙ ΜΑΣ! ΕΝΑ ΕΘΝΟ. ΕΙΔΗ!"

"OUR LAND! OUR PEOPLE! ONE NATION. ALTIS!"

- Akhanteros' speech on the fifth anniversary of the Jerusalem Cease Fire
14.06.2020 um 19:06

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Housten

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Die Banner Saga

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#42, #15, # 24
14.06.2020 um 19:07

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FrEaKii

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#5 #4
14.06.2020 um 19:07

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Kreuz

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Alpha-Wolf

An 100 Events bei Gruppe W teilgenommen

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#4
"Zwar haben wir von dummer Hast im Kriege gehört, doch Klugheit wurde noch nie mit langen Verzögerungen in Verbindung gebracht."
- Sunzi

"Dschungelkampf, naja habt ihr ja alle schon erlebt. Ist nervig."
- Kreuz, CO35 NoSweat, Juli 2019
14.06.2020 um 19:08

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Rico

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Blut im Sand

"Hey, da ist ja ein Geschü..." [In der Co25 Corpus Delicti das EDeN-Kit für ASTRA aus der USS Nimitz geborgen]

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Donar dein Wunsch ist leider schon belegt.
14.06.2020 um 19:08

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Donar

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#35 #37
14.06.2020 um 19:13

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marjosch

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Gefangene Illusion

Du warst Teil der Simulation zum achten Geburtstag von Gruppe W.

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Haenfry

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#38, #37
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Raven

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sebbel

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An 40 Events bei Gruppe W teilgenommen

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.....geb mir ein M249 mit genug Munition und ich bin Happy!

Mein Pc:
Ryzen 5 3600
GTX 970
MSI Tomahawk Max
1 Tb SSD + 1 Tb Festplatte
14.06.2020 um 20:56

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Timbo

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Welpe

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Raven

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14.06.2020 um 21:22

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Fray

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Into the last good fight I'll ever know
Live and die on this day,
Live and die on this day.
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Aebian

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I may look calm. But inside my mind I have killed you 20 times in 5 minutes in 20 different ways.
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15.06.2020 um 16:30

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Farantis

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Roeder

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